preguntar acerca de unity3d
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Le code Visual Studio ne reconnaît pas les mots-clés Unity3d
J'apprends moi-même à créer des jeux en utilisant le moteur Unity3d et le code Visual Studio, donc je suis nouveau dans cette configuration actuelle.
Je recherche un éditeur de code gratuit qui fonctionnera avec Unity3d (avec intellisense) et n'a a …
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1970-01-01 00:00:00
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Comment préparer un projet Unity pour git? [dupliquer]
Cette question a déjà une réponse ici:
Comment utiliser Git pour le contrôle de source Unity3D?
13 réponses
Quelles sont les étapes nécessaires pour prépare …
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1970-01-01 00:33:34
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Sérialiser et désérialiser le tableau JSON et JSON dans Unity
J'ai une liste d'éléments envoyés d'un fichier PHP à unity en utilisant WWW. Le WWW.text ressemble à [{"playerId":"1","playerLoc":"Powai"},{"playerId":"2","playerLoc":"Andheri"},{"playerId":"3","playerLoc":"Churchgate"}] où je coupe le [] supplémenta …
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1970-01-01 00:33:36
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Ignorer les fichiers META du dossier sur le contrôle de version
Unity crée et supprime des méta-fichiers pour les dossiers dans le dossier Asset.
Cela peut créer une situation gênante lors de l'utilisation du contrôle de version (que vous pouvez ignorer et aller aux questions): quelqu'un crée un dossier de fic …
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1970-01-01 00:33:33
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Pouvez-vous recommander un meilleur IDE pour Unity C# coding? [fermé]
La version actuelle de Unity utilise l'ancien monodevelop 2.8 qui est très primitif. Non seulement il ne peut pas enregistrer les erreurs de compilation, mais je suis également incapable de savoir quelle méthode je peux utiliser. Chaque fois que je v …
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1970-01-01 00:33:33
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Play Store Error «vous avez téléchargé un APK qui est signé avec un certificat non sécurisé»
j'essaie de télécharger un jeu pour Play Store développé dans Unity3D. J'ai déjà signé l'apk en utilisant la méthode unity in built avec tous les paramètres requis mais j'obtiens cette erreur en essayant de télécharger L'APK sur Play Store
You uploa …
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1970-01-01 00:33:36
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Comment configurer Heroku pour héberger des fichiers en utilisant la compression gzip
je suis en train de déployer un nœud.js application sur heroku ,
qui sert unité webGL exportée jeu à des clients.
Après Unity3d 5 + release, WebGL exports by Unity utilise la compression gzip par défaut .
Eh bien,
heroku serveur [Nœud.js] ne se …
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1970-01-01 00:33:36
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Modification de la longueur de repos d’un Joint à ressort en Unity3d
selon la documentation de Spring Joint, la longueur de repos d'un ressort (la longueur à laquelle le ressort n'essaiera pas de tirer ou de pousser ensemble les deux corps qu'il relie) est la distance qui a été calculée entre les deux corps au moment …
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1970-01-01 00:33:37
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Qu’est-ce qui pourrait amener un agent de NavMesh à calculer un chemin invalide?
Description du problème
j'ai du mal avec mes Agents NavMesh qui calculent un chemin invalide alors qu'il y a obvisously pas de raisons. Le problème se produit de temps à autre quand ils sont déjà en mouvement avec un chemin valide initial.
sur …
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1970-01-01 00:33:37
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Unity vs Libgdx vs Cocos2d-x [fermé]
Je suis un Androïde et un programmeur.
actuellement je connais trois langues C++, C#, Java. Maintenant, je veux faire des jeux. Après avoir cherché sur Internet j'ai eu les noms de ces trois moteurs, alors quel moteur devrais-je utiliser pour le d …
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1970-01-01 00:33:34