preguntar acerca de texture-mapping

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Comment utiliser GL REPEAT pour ne répéter qu’une sélection d’un atlas de texture? (OpenGL)

Comment puis-je répéter une sélection d'un atlas de texture? par exemple, mon sprite (selection) est dans les coordonnées de texture: GLfloat textureCoords[]= { .1f, .1f, .3f, .1f, .1f, .3f, .3f, .3f }; Ensuite, je veux le rép …
demandé sur 1970-01-01 00:33:29
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TROIS.js génère des coordonnées UV

je travaille sur l'importation d'un modèle dans une scène en utilisant les trois.js OBJ loader. je sais que je suis capable d'importer la géométrie fine, parce que quand je lui attribue un Meshnormalmatérial, il apparaît grand. Cependant, si j'uti …
demandé sur 1970-01-01 00:33:33