preguntar acerca de opengl

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Comment réparer: Installer un pilote fournissant OpenGL 2.0 ou supérieur [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus centrée . Il n'accepte actuellement pas de réponses. …
demandé sur 1970-01-01 00:00:00
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Quelle version d’OpenGL la carte graphique intégrée d’Intel prend-elle en charge?

De nombreux ultrabooks utilisent les puces Intel HD Integrated Graphics 4000 qui font partie du processeur. Ma question est de savoir quelle version d'OpenGL prennent-ils en charge avec les pilotes les plus récents? J'aimerais connaître le numéro …
demandé sur 1970-01-01 00:00:00
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Comment savoir si ma carte graphique prend en charge OpenGL 2.0 ?

J'utilise une bibliothèque de développement de jeux qui nécessite OpenGL 2.0 et j'ai des problèmes pour l'exécuter. Un mod sur le forum de cette bibliothèque a demandé si ma machine supportait OpenGL 2.0, et je ne sais pas comment comprendre cela. …
demandé sur 1970-01-01 00:00:00
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Concernant le pilote OpenGL

J'ai quelques problèmes avec l'installation du pilote OpenGL. J'ai la carte graphique NVIDIA Geforce GT 630M , mais lorsque j'exécute mes programmes, j'obtiens l'erreur suivante: Impossible de créer le contexte OpenGL 3.3 (drapeaux 0, profil …
demandé sur 1970-01-01 00:00:00
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Mise à jour d’OpenGL vers 2.0

J'ai la version 1.1 du pilote OpenGL installée sur ma machine Windows 7. (Je le savais depuis ici) Maintenant, je veux le mettre à jour vers la version 2.0. J'ai aussi pensé que le pilote de ma carte graphique Intel était ancien. Alors, la mise …
demandé sur 1970-01-01 00:00:00
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Différences et relation entre glacitivetexture et glBindTexture

D'après ce que je comprends, glActiveTexture définit l ' "unité de texture" active. Chaque unité de texture peut avoir plusieurs cibles de texture (généralement GL_TEXTURE_1D, 2D, 3D ou CUBE_MAP). Si je comprends bien, vous devez appeler glActiveTex …
demandé sur 1970-01-01 00:33:32
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Quel est le concept et les différences entre Framebuffer et Renderbuffer dans OpenGL?

Je suis confus au sujet du concept de Framebuffer et Renderbuffer. Je sais qu'ils sont tenus de rendre, Mais je veux les comprendre avant utilisation. Je sais qu'un tampon bitmap est nécessaire pour stocker le résultat de dessin temporaire. La mémoi …
demandé sur 1970-01-01 00:33:30
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Dessiner une sphère dans OpenGL sans utiliser gluSphere ()?

Y a-t-il des tutoriels qui expliquent comment je peux dessiner une sphère dans OpenGL sans avoir à utiliser gluSphere()? Beaucoup de tutoriels 3D pour OpenGL ne sont que sur des cubes. J'ai cherché mais la plupart des solutions pour dessiner une sph …
demandé sur 1970-01-01 00:33:31
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Comment utiliser glOrtho () dans OpenGL?

Je ne comprends pas l'utilisation de glOrtho. Quelqu'un peut m'expliquer à quoi il sert? Est-il utilisé pour définir la plage de X Y et Z limite de coordonnées? glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0); Cela signifie que la plage x, y et z est de …
demandé sur 1970-01-01 00:33:30
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Comment obtenir la bibliothèque GL/en-têtes?

#include <glgl.h> #include <glglu.h> #include <glglaux.h> Ceci est un exemple, mais où obtenir les en-têtes GL? ... …
demandé sur 1970-01-01 00:33:30