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Création D’une carte de Terrain avec le fichier SRTM HGT

Je travaille sur une application iOS. Où je montre la carte D'altitude et de topographie d'une certaine zone. J'ai réussi à télécharger l' .fichier hgt dans l'application de ici . Jusqu'à présent, je suis capable d'extraire l'élévation du fichier h …
demandé sur 1970-01-01 00:33:37
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Algorithme de génération de tuiles 2D aléatoires

Quelqu'un peut-il me dire comment générer des structures d'îlots ou de collines comme dans minecraft? je suis juste à la recherche d'une théorie appropriée pour cette génération de forme aléatoire, mais elle devrait garder un motif de base défini.. …
demandé sur 1970-01-01 00:33:32
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Perlin génération de bruit pour le terrain

j'essaie d'implémenter un code source que j'ai trouvé en ligne pour générer une carte de hauteur en utilisant le bruit Perlin. J'ai réussi à obtenir la carte de hauteur en utilisant la fonction noise3, avec la troisième coordonnée étant une "graine" …
demandé sur 1970-01-01 00:33:31