preguntar acerca de perlin-noise

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Comment puis-je générer du bruit Perlin sur une surface sphérique?

j'essaie de générer du terrain en utilisant le bruit de Perlin. Je comprends comment le générer en utilisant des coordonnées cartésiennes, mais je ne peux pas vraiment comprendre comment ça fonctionnerait sur une sphère. Je sais que vous pouvez proje …
demandé sur 1970-01-01 00:33:31
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Perlin génération de bruit pour le terrain

j'essaie d'implémenter un code source que j'ai trouvé en ligne pour générer une carte de hauteur en utilisant le bruit Perlin. J'ai réussi à obtenir la carte de hauteur en utilisant la fonction noise3, avec la troisième coordonnée étant une "graine" …
demandé sur 1970-01-01 00:33:31
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L’algorithme de bruit 3D le plus rapide de Perlin-Like?

il y a plus de 20 ans que Ken Perlin a inventé son bruit. Quelqu'un a-t-il réussi à fabriquer un type plus rapide de générateur de bruit 3D avec des propriétés proches de celles de Perlin (technique, groupement à l'aspect naturel, bandes réduites, ta …
demandé sur 1970-01-01 00:33:31
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Fonctions Random / noise pour GLSL

comme les fournisseurs de pilotes GPU ne prennent généralement pas la peine d'implémenter noiseX dans GLSL, je suis à la recherche d'un " randomisation graphique Swiss army knife " jeu de fonction utilitaire, de préférence optimisé pour une utilis …
demandé sur 1970-01-01 00:33:30