preguntar acerca de projection

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Pourquoi OpenGL a-t-il un plan far-clipping, et quels sont les idiomes utilisés pour traiter cela?

J'ai appris L'OpenGL, et le seul sujet qui continue de me déconcerter est le plan de la coupure. Alors que je peux comprendre le raisonnement derrière le plan de coupure proche, et les plans de coupure latéraux (qui n'ont jamais aucun effet réel par …
demandé sur 1970-01-01 00:33:32
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Projection d’un plan sur un cylindre

j'ai un bitmap simple et je veux faire une projection sur un cylindre. cela signifie que je veux transformer l'image d'une manière telle que si je l'imprime et enroule autour d'un cylindre cylindrique et la photographie d'une certaine position, l'im …
demandé sur 1970-01-01 00:33:31
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Matrice de Projection 3d à 2d

j'ai 3 points dans un espace 3D dont je connais les emplacements exacts. Supposons qu'ils soient:(x0,y0,z0),(x1,y1,z1) et (x2,y2,z2). J'ai aussi une caméra qui regarde ces 3 points et je connais les emplacements 2D de ces 3 points sur le plan de vue …
demandé sur 1970-01-01 00:33:28
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Hibernate Requête Par l’Exemple et les Projections

pour faire court: hibernate ne supporte pas les projections et les requêtes par exemple? J'ai trouvé ce post: le code est le suivant: User usr = new User(); usr.setCity = 'TEST'; getCurrentSession().createCriteria(User.class) .setProj …
demandé sur 1970-01-01 00:33:28
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Projection en perspective 3D de base sur écran 2D avec caméra (sans opengl)

disons que j'ai une structure de données comme la suivante: Camera { double x, y, z /** ideally the camera angle is positioned to aim at the 0,0,0 point */ double angleX, angleY, angleZ; } SomePointIn3DSpace { double x, y, z } S …
demandé sur 1970-01-01 00:33:31
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Comment appliquer une matrice de transformation?

j'essaie d'obtenir les coordonnées de l'écran 2D d'un point dans L'espace 3D, c'est-à-dire que je connais l'emplacement de la caméra son plateau, son inclinaison et son roulis et j'ai les coordonnées 3D x,y,z d'un point que je souhaite projeter. …
demandé sur 1970-01-01 00:33:29
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correction programmatique de la distorsion fisheye

MISE À JOUR DU STATUT DE BOUNTY: j'ai découvert comment cartographier une lentille linéaire , des coordonnées destination aux coordonnées source . comment calculer la distance radiale à partir du centre …
demandé sur 1970-01-01 00:33:30
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Projections in NHibernate

supposons qu'une entité il y a des attributs id, pseudo, nom, âge, adresse. Maintenant je veux juste id et username et j'utilise ce code pour ça. Projections de permettre le retour de quelque chose d'autre qu'une liste d'entités à partir d'u …
demandé sur 1970-01-01 00:33:30
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Souris / Toile X, Y à trois.js World X, Y, Z

j'ai cherché un exemple qui correspond à mon cas d'utilisation mais je n'en trouve pas. J'essaie de convertir les coordonnées de la souris en coordonnées 3D en tenant compte de la caméra. Solutions j'ai trouvé toutes les intersections de ray …
demandé sur 1970-01-01 00:33:32
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Calcul d’une matrice de LookAt

je suis en train d'écrire un moteur 3d et je suis tombé sur L'algorithme LookAt décrit dans la documentation de DirectX: zaxis = normal(At - Eye) xaxis = normal(cross(Up, zaxis)) yaxis = cross(zaxis, xaxis) xaxis.x yaxis.x …
demandé sur 1970-01-01 00:33:28