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«Zoom sur le voisin le plus proche»

quand je dessine un étiré Texture2D, les pixels reçoivent un effet de flou. je veux utiliser des graphiques 'pixelisés' dans mon jeu et je voudrais savoir comment désactiver ceci en faveur du plus simple voisin zoom. j'ai créé cette image pour …
demandé sur 1970-01-01 00:33:32