preguntar acerca de collision
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Algorithme pour trouver une solution au puzzle
J'essaie de faire un jeu où un joueur doit trouver son chemin du début à la fin sur le plateau de jeu.
![Plateau de jeu][1]
Comme vous le voyez, ce plateau de jeu contient un tas d'obstacles circulaires rouges. Pour gagner le jeu, le joueur doit sup …
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1970-01-01 00:33:30
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Modules et namespace / nom collision en AngularJS
Considérez les points suivants jfiddle http://jsfiddle.net/bchapman26/9uUBU/29/
//angular.js example for factory vs service
var app = angular.module('myApp', ['module1', 'module2']);
var service1module = angular.module('module1', []);
…
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1970-01-01 00:33:32
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Probabilité de collision lors de l’utilisation d’un hachage 32 bits
j'ai un champ de clé de chaîne de 10 caractères dans une base de données. J'ai utilisé CRC32 pour Hasher ce champ mais je m'inquiète des doublons. Quelqu'un pourrait-il me montrer la probabilité d'une collision dans cette situation?
p. S. mo …
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1970-01-01 00:33:33
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Comment corriger le chevauchement de cercle et de rectangle dans la réponse à une collision?
puisque dans le monde numérique une vraie collision ne se produit presque jamais, nous aurons toujours une situation où le cercle de "collision" chevauche le rectangle.
comment remettre le cercle dans la situation où il entre parfaitemen …
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1970-01-01 00:33:33
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Comment sont gérées les collisions par hachage?
j'ai récemment appris un peu sur les valeurs de hachage, et donc aussi entendu parler du problème des collisions de hachage.
Je me suis donc demandé: comment y faire face?
E. G. Le Dictonary de Swift utilise des valeurs de hachage a …
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1970-01-01 00:33:35
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Quadtree pour la détection des collisions 2D
j'essaye d'utiliser un quadtree pour la détection de collision 2D, mais je suis un peu perplexe sur la façon de l'implémenter. Tout d'abord, j'aurais un quadtree qui contient quatre sous-arbres (un représentant de chaque quadrant), ainsi qu'une colle …
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1970-01-01 00:33:31
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Est-il sûr de supposer qu’un guide sera toujours unique?
je sais qu'il y a une possibilité infime d'un choc mais si je produisais un lot de 1000 GUIDs (par exemple), serait-il sûr de supposer qu'ils sont tous uniques pour sauver tester chacun d'eux?
question Bonus
une façon optimale …
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1970-01-01 00:33:30