Quelle est la différence entre FreeGLUT et GLFW?
mon université a commencé à enseigner un cours qui inclut la programmation OpenGL. Ils nous font utiliser FreeGLUT pour créer une fenêtre et un contexte pour OpenGL, mais j'ai trouvé un cours en ligne à lynda.com sur OpenGL dans lequel ils utilisent GLFW au lieu de FreeGLUT.
alors je veux savoir lequel je dois utiliser et quelles sont les différences entre les deux?
27
demandé sur
ja'
2014-09-07 13:12:22
1 réponses
FreeGLUT:
- basé sur L'API GLUT.
- GLUT est là depuis aussi longtemps Qu'OpenGL lui-même.
- beaucoup de tutoriels et d'exemples là-bas utilisent GLUT.
- s'occupe de la mise en œuvre de la boucle d'événement et fonctionne à travers les callbacks (bon pour les choses simples, rend les choses comme les boucles d'animation chronométrées avec précision et l'entrée de faible latence beaucoup plus difficile cependant).
GLFW:
- Conçu à partir de zéro avec la l'expérience d'autres cadres à l'esprit.
- donne un contrôle beaucoup plus fin sur la création de contexte et les attributs de fenêtre.
- GLFW - 2 fournit des fonctions de soutien de filetage de base (création de fil, synchronisation). –- supprimé de GLFW-3
- GLFW - 2 fournit un support de base pour le chargement des fichiers image. –- supprimé de GLFW-3
- donne un accès très détaillé aux périphériques d'entrée.
- la boucle D'événement est sous le contrôle du programmeur ce qui permet un timing beaucoup plus précis et une latence plus faible.
36
répondu
datenwolf
2015-01-22 10:28:13