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Algorithme de génération de tuiles 2D aléatoires

Quelqu'un peut-il me dire comment générer des structures d'îlots ou de collines comme dans minecraft? je suis juste à la recherche d'une théorie appropriée pour cette génération de forme aléatoire, mais elle devrait garder un motif de base défini.. …
demandé sur 1970-01-01 00:33:32