preguntar acerca de prng
2
réponses
Obtenir des nombres aléatoires en Java [dupliquer]
Doublon Possible:Java: générer un nombre aléatoire dans une plage
Je voudrais obtenir une valeur aléatoire entre 1 et 50 en Java.
Comment puis-je faire cela avec l'aide de Math.random();?
Comment puis-je lier les valeurs que Math.random() ret …
demandé sur
1970-01-01 00:33:31
4
réponses
Quelle est l’origine de ce GLSL rand() one-liner?
J'ai vu ce générateur de nombres pseudo-aléatoires à utiliser dans les shaders référencés à ici et là sur le web :
float rand(vec2 co){
return fract(sin(dot(co.xy ,vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453);
}
Il est diversement appelé "canonique", …
demandé sur
1970-01-01 00:33:32
11
réponses
Vrai générateur de nombres aléatoires [fermé]
Désolé pour ce n'est pas une "vraie" question, mais parfois je me souviens d'avoir vu un post ici sur la randomisation d'un randomiseur au hasard pour générer des nombres vraiment aléatoires, pas seulement pseudo aléatoire. Je ne vois pas si je reche …
demandé sur
1970-01-01 00:33:28
4
réponses
différences entre random et urandom
j'essaie de trouver les différences entre /dev/random et /dev/urandom fichiers
quelles sont les différences entre /dev/random et /dev/urandom ?
Quand dois-je les utiliser?
quand ne devrais-je pas les utiliser? …
demandé sur
1970-01-01 00:33:34