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Modification de la longueur de repos d’un Joint à ressort en Unity3d

selon la documentation de Spring Joint, la longueur de repos d'un ressort (la longueur à laquelle le ressort n'essaiera pas de tirer ou de pousser ensemble les deux corps qu'il relie) est la distance qui a été calculée entre les deux corps au moment …
demandé sur 1970-01-01 00:33:37