preguntar acerca de mipmaps

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Est-il logique d’utiliser son propre algorithme de création mipmap pour les textures OpenGL?

je me demandais si la qualité de la texture mipmaps serait meilleure si j'utilisais mon propre algorithme pour les pré-générer, au lieu de l'automatique intégré. J'utiliserais sûrement un algorithme lent, mais joli, comme Lanczos qui rééchantillonne. …
demandé sur 1970-01-01 00:33:29
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Mipmap tirables pour icônes

depuis Android 4.3 (Jelly Bean), nous pouvons maintenant utiliser les dossiers res/mipmap pour stocker des images "mipmap". par exemple, Chrome pour Android stocke ses icônes dans ces dossiers au lieu des dossiers plus normaux res/drawabl …
demandé sur 1970-01-01 00:33:34