preguntar acerca de catmull-rom-curve

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Courbe Catmull-rom sans cusps et sans auto-intersections

j'ai le code suivant pour calculer les points entre les quatre points de contrôle pour générer un catmull-rom de la courbe: CGPoint interpolatedPosition(CGPoint p0, CGPoint p1, CGPoint p2, CGPoint p3, float t) { float t3 = t * t * t; float t …
demandé sur 1970-01-01 00:33:32