Domaine objet a été supprimé ou invalidé
quand je démarre mon application, je lance un appel API pour voir s'il y a de nouvelles données disponibles. Les données sont stockées dans ma base de données locale de domaine, et une partie de celui-ci est affichée dans le contrôleur de vue de table initial.
une fois l'appel API terminé, je vérifie si certaines conditions sont remplies qui me demandent de supprimer un tas de données précédentes de la base de données et ensuite de créer de nouveaux objets. Cependant, lorsque j'efface les anciennes données, mon application s'écrase avec ce qui suit: exception:
2015-08-06 11:56:32.057 MSUapp[19754:172864] *** Terminating app due to uncaught exception 'RLMException', reason: 'Object has been deleted or invalidated.'
*** First throw call stack:
(
0 CoreFoundation 0x000000010660cc65 __exceptionPreprocess + 165
1 libobjc.A.dylib 0x00000001083bdbb7 objc_exception_throw + 45
2 Realm 0x0000000105b78e95 _ZL17RLMVerifyAttachedP13RLMObjectBase + 85
3 Realm 0x0000000105b7878d _ZL10RLMGetLinkP13RLMObjectBasemP8NSString + 29
4 Realm 0x0000000105b7c23e ___ZL17RLMAccessorGetterP11RLMProperty15RLMAccessorCodeP8NSString_block_invoke_12 + 46
5 MSUapp 0x0000000105764867 _TFFC6MSUapp29FavoriteLeaguesViewController18generateLeagueListFS0_FT_T_U_FTCS_6LeagueS1__Sb + 39
6 MSUapp 0x00000001057648eb _TTRXFo_oC6MSUapp6LeagueoS0__dSb_XFo_iS0_iS0__dSb_ + 27
7 libswiftCore.dylib 0x0000000108674ae2 _TFSs14_insertionSortUSs21MutableCollectionType_USs13GeneratorType__Ss22BidirectionalIndexType_Ss18_SignedIntegerType_Ss33_BuiltinIntegerLiteralConvertible____FTRQ_GVSs5RangeQQ_5Index_RFTQQQ_9Generator7ElementS7__Sb_T_ + 1570
8 libswiftCore.dylib 0x0000000108676682 _TFSs14_introSortImplUSs21MutableCollectionType_USs13GeneratorType__Ss21RandomAccessIndexType_Ss18_SignedIntegerType_Ss33_BuiltinIntegerLiteralConvertible_Ss16SignedNumberType_S3_____FTRQ_GVSs5RangeQQ_5Index_RFTQQQ_9Generator7ElementS8__SbSi_T_ + 1250
9 libswiftCore.dylib 0x0000000108676172 _TFSs10_introSortUSs21MutableCollectionType_USs13GeneratorType__Ss21RandomAccessIndexType_Ss18_SignedIntegerType_Ss33_BuiltinIntegerLiteralConvertible_Ss16SignedNumberType_S3_____FTRQ_GVSs5RangeQQ_5Index_FTQQQ_9Generator7ElementS8__Sb_T_ + 1058
10 libswiftCore.dylib 0x00000001085ec947 _TFSs4sortUSs21MutableCollectionType_USs13GeneratorType__Ss21RandomAccessIndexType_Ss18_SignedIntegerType_Ss33_BuiltinIntegerLiteralConvertible_Ss16SignedNumberType_S3_____FTRQ_FTQQQ_9Generator7ElementS6__Sb_T_ + 471
11 libswiftCore.dylib 0x00000001086a8d9e _TPA__TFFSa4sortU__FRGSaQ__FFTQ_Q__SbT_U_FRGVSs26UnsafeMutableBufferPointerQ__T_ + 222
12 libswiftCore.dylib 0x00000001086a8e18 _TPA__TTRG0_R_XFo_lGVSs26UnsafeMutableBufferPointerq___dT__XFo_lGS_q___iT__42 + 56
13 libswiftCore.dylib 0x00000001085f7fda _TFSa30withUnsafeMutableBufferPointerU__fRGSaQ__U__FFRGVSs26UnsafeMutableBufferPointerQd___Q_Q_ + 522
14 libswiftCore.dylib 0x00000001085f7db4 _TFSa4sortU__fRGSaQ__FFTQ_Q__SbT_ + 132
15 MSUapp 0x0000000105761709 _TFC6MSUapp29FavoriteLeaguesViewController18generateLeagueListfS0_FT_T_ + 1097
16 MSUapp 0x000000010576354b _TFC6MSUapp29FavoriteLeaguesViewController27numberOfSectionsInTableViewfS0_FCSo11UITableViewSi + 59
17 MSUapp 0x00000001057635fa _TToFC6MSUapp29FavoriteLeaguesViewController27numberOfSectionsInTableViewfS0_FCSo11UITableViewSi + 58
18 UIKit 0x000000010737cac3 -[UITableViewRowData _updateNumSections] + 84
19 UIKit 0x000000010737d4b4 -[UITableViewRowData invalidateAllSections] + 69
20 UIKit 0x00000001071c873b -[UITableView _updateRowData] + 217
21 UIKit 0x00000001071de2b7 -[UITableView noteNumberOfRowsChanged] + 112
22 UIKit 0x00000001071dd9f5 -[UITableView reloadData] + 1355
23 MSUapp 0x00000001057647c6 _TFFC6MSUapp29FavoriteLeaguesViewController11viewDidLoadFS0_FT_T_U_FTO10RealmSwift12NotificationCS1_5Realm_T_ + 166
24 RealmSwift 0x0000000105f37210 _TFF10RealmSwift41rlmNotificationBlockFromNotificationBlockFFT12notificationOS_12Notification5realmCS_5Realm_T_bTSSCSo8RLMRealm_T_U_FTSSS2__T_ + 224
25 RealmSwift 0x0000000105f372af _TTRXFo_oSSoCSo8RLMRealm_dT__XFdCb_dCSo8NSStringdS__dT__ + 111
26 Realm 0x0000000105c0645a -[RLMRealm sendNotifications:] + 986
27 Realm 0x0000000105c068e6 -[RLMRealm commitWriteTransaction] + 262
28 Realm 0x0000000105c06a48 -[RLMRealm transactionWithBlock:] + 120
29 RealmSwift 0x0000000105f34250 _TFC10RealmSwift5Realm5writefS0_FFT_T_T_ + 176
30 MSUapp 0x00000001056d46db _TZFC6MSUapp14DatabaseHelper23removeForSportAndSeasonfMS0_FTCS_5Sport6seasonSS_T_ + 603
31 MSUapp 0x0000000105710d22 _TFFFC6MSUapp11AppDelegate14loadRemoteDataFS0_FT_T_U_FGSaCS_5Sport_T_U_FGSaCS_6League_T_ + 866
32 MSUapp 0x0000000105710dc7 _TTRXFo_oGSaC6MSUapp6League__dT__XFo_iGSaS0___iT__ + 23
33 MSUapp 0x00000001057103d1 _TPA__TTRXFo_oGSaC6MSUapp6League__dT__XFo_iGSaS0___iT__ + 81
34 MSUapp 0x000000010575de90 _TTRXFo_iGSaC6MSUapp6League__iT__XFo_oGSaS0___dT__ + 32
35 MSUapp 0x000000010575ddeb _TFZFC6MSUapp9APIHelper11loadLeaguesFMS0_FTSi18shouldWriteToRealmSb10completionGSqFGSaCS_6League_T___T_U_FCSo6NSDataT_ + 2763
36 MSUapp 0x00000001056f4a0e _TTSf2n_n_n_n_n_d_i_n_n_n___TFFC6MSUapp14JSONDataSource18loadRemoteJsonDataFS0_FTSSCS_19GETParameterBuilderFCSo6NSDataT__T_U_FTCSo12NSURLRequestGSqCSo17NSHTTPURLResponse_GSqS2__GSqCSo7NSError__T_ + 2302
37 MSUapp 0x00000001056f2d59 _TPA__TTSf2n_n_n_n_n_d_i_n_n_n___TFFC6MSUapp14JSONDataSource18loadRemoteJsonDataFS0_FTSSCS_19GETParameterBuilderFCSo6NSDataT__T_U_FTCSo12NSURLRequestGSqCSo17NSHTTPURLResponse_GSqS2__GSqCSo7NSError__T_ + 249
38 Alamofire 0x00000001059e7599 _TTRXFo_oCSo12NSURLRequestoGSqCSo17NSHTTPURLResponse_oGSqCSo6NSData_oGSqCSo7NSError__dT__XFo_oS_oGSqS0__iGSqS1__oGSqS2___dT__ + 25
39 Alamofire 0x00000001059e7461 _TFFFC9Alamofire7Request8responseFDS0_US_18ResponseSerializer___FT5queueGSqCSo8NSObject_18responseSerializerQ_17completionHandlerFTCSo12NSURLRequestGSqCSo17NSHTTPURLResponse_GSqQ0__GSqCSo7NSError__T__DS0_U_FT_T_U_FT_T_ + 737
40 Alamofire 0x00000001059e690e _TPA__TFFFC9Alamofire7Request8responseFDS0_US_18ResponseSerializer___FT5queueGSqCSo8NSObject_18responseSerializerQ_17completionHandlerFTCSo12NSURLRequestGSqCSo17NSHTTPURLResponse_GSqQ0__GSqCSo7NSError__T__DS0_U_FT_T_U_FT_T_ + 206
41 Alamofire 0x00000001059a89d7 _TTRXFo__dT__XFdCb__dT__ + 39
42 libdispatch.dylib 0x000000010938b186 _dispatch_call_block_and_release + 12
43 libdispatch.dylib 0x00000001093aa614 _dispatch_client_callout + 8
44 libdispatch.dylib 0x0000000109392a1c _dispatch_main_queue_callback_4CF + 1664
45 CoreFoundation 0x00000001065741f9 __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__ + 9
46 CoreFoundation 0x0000000106535dcb __CFRunLoopRun + 2043
47 CoreFoundation 0x0000000106535366 CFRunLoopRunSpecific + 470
48 GraphicsServices 0x000000010cc17a3e GSEventRunModal + 161
49 UIKit 0x00000001070f08c0 UIApplicationMain + 1282
50 MSUapp 0x000000010570f857 main + 135
51 libdyld.dylib 0x00000001093df145 start + 1
52 ??? 0x0000000000000001 0x0 + 1
)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
cette pile d'appels me laisse supposer, que c'est à cause de mon accès en écriture dans Favoriteleaguesviewcontroller's generateLeagueList
méthode. Ce qui suit est son corps:
var favorites = FavoritesHelper.sharedInstance.favoriteLeagues
favorites.sort { .sport < .sport }
for favorite in favorites {
// Add to array, which we can later use for cellForRowAtIndexPath
}
favorites
est du type [League]
, où League
est un objet Realm. Je suppose que l'exception se produit parce que j'accède aux propriétés du League
les objets, qui ont été supprimés de la base de données Realm dans l'intervalle (parce que l'appel API qui a été lancé dans L'AppDelegate est maintenant terminé).
ma question est donc: Comment puis-je empêcher cela? Comment puis-je m'assurer qu'il n'y a plus d'écriture/lecture-accès à l' League
les objets avant de les supprimer?
7 réponses
vous pouvez vérifier si un objet a été supprimé du domaine en appelant object.invalidated
-- si elle retourne true
, alors qu'il a été supprimé ou le Royaume a manuellement invalidé.
j'ai un très bon moyen d'attraper une exception RLMException au sein de Swift.
actuellement Swift ne montre pas où une exception RLMException s'est produite.
In Realm / RLMUtil.mm: 266, Il y a la définition de RLMException.
si vous changez le code pour générer une erreur swift,
Xcode maintenant peut vous montrer où l'exception s'est produite.
maintenant C'est une partie de Swift.
// Realm/RLMUtil.mm:266
static NSException *RLMException(NSString *reason, NSDictionary *additionalUserInfo) {
// add some code to generate a swift error. E.g. division-by-zero.
int a = 0;
if (reason == nil) {
a = 1;
}
NSLog(@"calculating 1 / %d = %f", a, 1 / a);
... remainder of the original code...
}
La question est dans mon FavoritesHelper
classe. Il avait à la fois un favoriteLeagueIDs
et favoriteLeagues
propriété. Je les ai toujours mis tous les deux et j'ai utilisé les IDs pour usage interne et l'autre propriété pour chaque fois que je veux des données de ces ligues.
cela signifiait que toutes les ligues favorites étaient constamment référencées par le favoriteLeagues
propriété (du type [League]
), ce qui fait planter l'application quand je voulais les récupérer après qu'elles soient invalidées.
ce que j'ai fait pour arranger ça, c'était de changer la propriété favoriteLeagues
pour une propriété calculée comme suit:
var favoriteLeagues: [League] {
get {
var leagues = [League]()
for id in favoriteLeagueIDs {
if let league = realm.objectForPrimaryKey(League.self, key: id) {
leagues.append(league)
}
}
return leagues
}
}
maintenant les ligues ne sont plus référencées et sont simplement chargées à partir de la base de données quand j'ai besoin de les lire. Les objets invalidés ou supprimés ne sont pas chargés à cause de if let
déclaration Realm.objectForPrimaryKey(:key:)
retourne la méthode nil
dans ce cas).
je viens de placer breakpoint à l'intérieur de la méthode:
// Realm/RLMUtil.mm:193
static NSException *RLMException(NSString *reason, NSDictionary *additionalUserInfo) {
// ...
}
et sur le panneau de gauche vous pouvez vérifier la trace de la pile, ici vous pouvez trouver où l'erreur jette.
vous pouvez appeler isInvalidated
ou invalidated
juger que l'objet est invalide (oui) ou non (non).
vous pouvez également écrire une méthode personnalisée pour définir ce qui est réel invalidate
cherchez le document, nous verrons une propriété:
/**
Indicates if the object can no longer be accessed because it is now invalid.
An object can no longer be accessed if the object has been deleted from the Realm that manages it, or
if `invalidate` is called on that Realm.
*/
@property (nonatomic, readonly, getter = isInvalidated) BOOL invalidated;
invalidated
est en lecture seule, mais ce n' isInvalidated
signifie?
il est égal à - (BOOL)invalidated { return invalidated; }
cela signifie que vous pouvez écrire une méthode personnalisée pour définir ce qui est réel invalidate
vous voulez.
Je n'ai pas pu placer les points de rupture dans le cadre du domaine lui-même comme d'autres l'ont suggéré, mais j'ai plutôt placé un point de rupture d'exception sur l'ensemble de mon projet:
cela m'a permis d'attraper une bonne trace de pile lorsque l'exception a été lancée, et de trouver mon bug.
d'après mon expérience, si vous essayez d'utiliser l'objet cible (que vous voulez supprimer) après Supprimer, l'application va se planter.
si vous voulez déclencher des blocs de code après avoir supprimé l'objet realm, essayez juste de déclencher ce bloc juste avant que l'objet ne soit supprimé dans la mémoire. Essayer d'utiliser cet objet après avoir été retiré de la mémoire, posera quelques problèmes et bloquera l'application.
Par exemple:
try! realm.write {
print("deleted word: \(targetObject.word)")
realm.delete(targetObject)
// targetObject was removed, so don't try to access it otherwise you gonna got the 'nil' value instead of object.
}