Comment inverser une liste avec un seul lien En n'utilisant que deux pointeurs?
on peut se demander s'il existe une logique pour inverser la liste liée en n'utilisant que deux pointeurs.
ce qui suit est utilisé pour inverser la liste de liens simple en utilisant trois points à savoir p, q, r:
struct node
{
int data;
struct node *link;
};
void reverse()
{
struct node *p = first,
*q = NULL,
*r;
while (p != NULL)
{
r = q;
q = p;
p = p->link;
q->link = r;
}
q = first;
}
Est-il une autre alternative pour inverser la liste chaînée? quelle serait la meilleure logique pour inverser une liste liée par un seul lien, En termes de complexité temporelle?
30 réponses
une alternative? Non, c'est aussi simple que cela, et il n'y a pas fondamentalement différentes façon de faire. Cet algorithme est déjà O(n) temps, et vous ne pouvez pas obtenir plus rapide que cela, que vous devez modifier chaque noeud.
il semble que votre code soit sur la bonne voie, mais il ne fonctionne pas tout à fait dans la forme ci-dessus. Voici une version de travail:
#include <stdio.h>
typedef struct Node {
char data;
struct Node* next;
} Node;
void print_list(Node* root) {
while (root) {
printf("%c ", root->data);
root = root->next;
}
printf("\n");
}
Node* reverse(Node* root) {
Node* new_root = 0;
while (root) {
Node* next = root->next;
root->next = new_root;
new_root = root;
root = next;
}
return new_root;
}
int main() {
Node d = { 'd', 0 };
Node c = { 'c', &d };
Node b = { 'b', &c };
Node a = { 'a', &b };
Node* root = &a;
print_list(root);
root = reverse(root);
print_list(root);
return 0;
}
je déteste être porteur de mauvaises nouvelles mais je ne pense pas que votre solution à trois points fonctionne réellement. Quand je l'ai utilisé dans le harnais d'essai suivant, la liste a été réduite à un noeud, comme par la sortie suivante:
==========
4
3
2
1
0
==========
4
==========
vous n'obtiendrez pas une meilleure complexité de temps que votre solution puisque C'est O(n) et vous devez visiter chaque noeud pour changer les pointeurs, mais vous peut faire une solution avec seulement deux pointeurs supplémentaires assez facilement, comme indiqué dans le code suivant:
#include <stdio.h>
// The list element type and head.
struct node {
int data;
struct node *link;
};
static struct node *first = NULL;
// A reverse function which uses only two extra pointers.
void reverse() {
// curNode traverses the list, first is reset to empty list.
struct node *curNode = first, *nxtNode;
first = NULL;
// Until no more in list, insert current before first and advance.
while (curNode != NULL) {
// Need to save next node since we're changing the current.
nxtNode = curNode->link;
// Insert at start of new list.
curNode->link = first;
first = curNode;
// Advance to next.
curNode = nxtNode;
}
}
// Code to dump the current list.
static void dumpNodes() {
struct node *curNode = first;
printf ("==========\n");
while (curNode != NULL) {
printf ("%d\n", curNode->data);
curNode = curNode->link;
}
}
// Test harness main program.
int main (void) {
int i;
struct node *newnode;
// Create list (using actually the same insert-before-first
// that is used in reverse function.
for (i = 0; i < 5; i++) {
newnode = malloc (sizeof (struct node));
newnode->data = i;
newnode->link = first;
first = newnode;
}
// Dump list, reverse it, then dump again.
dumpNodes();
reverse();
dumpNodes();
printf ("==========\n");
return 0;
}
sortie de ce code:
==========
4
3
2
1
0
==========
0
1
2
3
4
==========
ce que je pense est ce que vous cherchiez. Il peut effectivement le faire puisque, une fois que vous avez chargé first
dans le pointeur traversant la liste, vous pouvez réutiliser first
à volonté.
#include <stddef.h>
typedef struct Node {
struct Node *next;
int data;
} Node;
Node * reverse(Node *cur) {
Node *prev = NULL;
while (cur) {
Node *temp = cur;
cur = cur->next; // advance cur
temp->next = prev;
prev = temp; // advance prev
}
return prev;
}
voici le code de inverser une liste à un seul lien dans C .
et ici il est collé ci-dessous:
// reverse.c
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
typedef struct node Node;
struct node {
int data;
Node *next;
};
void spec_reverse();
Node *reverse(Node *head);
int main()
{
spec_reverse();
return 0;
}
void print(Node *head) {
while (head) {
printf("[%d]->", head->data);
head = head->next;
}
printf("NULL\n");
}
void spec_reverse() {
// Create a linked list.
// [0]->[1]->[2]->NULL
Node node2 = {2, NULL};
Node node1 = {1, &node2};
Node node0 = {0, &node1};
Node *head = &node0;
print(head);
head = reverse(head);
print(head);
assert(head == &node2);
assert(head->next == &node1);
assert(head->next->next == &node0);
printf("Passed!");
}
// Step 1:
//
// prev head next
// | | |
// v v v
// NULL [0]->[1]->[2]->NULL
//
// Step 2:
//
// prev head next
// | | |
// v v v
// NULL<-[0] [1]->[2]->NULL
//
Node *reverse(Node *head)
{
Node *prev = NULL;
Node *next;
while (head) {
next = head->next;
head->next = prev;
prev = head;
head = next;
}
return prev;
}
Oui. Je suis sûr que vous pouvez faire cela de la même façon vous pouvez échanger deux numéros sans utiliser un troisième . Il suffit de lancer les pointeurs à un int / long et effectuer l'opération XOR à quelques reprises. C'est l'un de ces trucs C qui rend une question amusante, mais n'a aucune valeur pratique.
Pouvez-vous réduire le O(n) la complexité? Non, pas vraiment. Il suffit d'utiliser une liste doublement chaînée si vous pensez que vous allez avoir besoin l'ordre inverse.
Robert Sedgewick," algorithmes in C ", Addison-Wesley, 3rd Edition, 1997, [Section 3.4]
dans le cas où ce n'est pas une liste cyclique ,donc nul est le dernier lien.
typedef struct node* link;
struct node{
int item;
link next;
};
/* you send the existing list to reverse() and returns the reversed one */
link reverse(link x){
link t, y = x, r = NULL;
while(y != NULL){
t = y->next;
y-> next = r;
r = y;
y = t;
}
return r;
}
Juste pour le fun (bien que la queue de la récursivité d'optimisation devrait arrêter de manger toute la pile):
Node* reverse (Node *root, Node *end) {
Node *next = root->next;
root->next = end;
return (next ? reverse(next, root) : root);
}
root = reverse(root, NULL);
pour échanger deux variables sans l'utilisation d'une variable temporaire,
a = a xor b
b = a xor b
a = a xor b
la manière la plus rapide est de l'écrire sur une ligne
a = a ^ b ^ (b=a)
de même,
utilisant deux swaps
swap(a,b)
swap(b,c)
solution à l'aide de xor
a = a^b^c
b = a^b^c
c = a^b^c
a = a^b^c
solution en une ligne
c = a ^ b ^ c ^ (a=b) ^ (b=c)
b = a ^ b ^ c ^ (c=a) ^ (a=b)
a = a ^ b ^ c ^ (b=c) ^ (c=a)
La même logique est utilisée pour inverser une liste liée.
typedef struct List
{
int info;
struct List *next;
}List;
List* reverseList(List *head)
{
p=head;
q=p->next;
p->next=NULL;
while(q)
{
q = (List*) ((int)p ^ (int)q ^ (int)q->next ^ (int)(q->next=p) ^ (int)(p=q));
}
head = p;
return head;
}
vous avez besoin d'un track pointer qui tracera la liste.
vous avez besoin de deux pointeurs:
premier pointeur pour choisir le premier noeud. deuxième pointeur pour choisir le deuxième noeud.
Traitement de l' :
Déplacer La Piste Pointeur
Point de second nœud à nœud premier
déplacer le premier pointeur un pas, en assignant le deuxième pointeur à un
déplacer le deuxième pointeur une étape, en assignant le pointeur de piste au deuxième
Node* reverselist( )
{
Node *first = NULL; // To keep first node
Node *second = head; // To keep second node
Node *track = head; // Track the list
while(track!=NULL)
{
track = track->next; // track point to next node;
second->next = first; // second node point to first
first = second; // move first node to next
second = track; // move second node to next
}
track = first;
return track;
}
Que diriez-vous de la plus lisible:
Node *pop (Node **root)
{
Node *popped = *root;
if (*root) {
*root = (*root)->next;
}
return (popped);
}
void push (Node **root, Node *new_node)
{
new_node->next = *root;
*root = new_node;
}
Node *reverse (Node *root)
{
Node *new_root = NULL;
Node *next;
while ((next = pop(&root))) {
push (&new_root, next);
}
return (new_root);
}
Voici une version plus simple en Java. Il n'utilise que deux pointeurs curr
et prev
public void reverse(Node head) {
Node curr = head, prev = null;
while (head.next != null) {
head = head.next; // move the head to next node
curr.next = prev; //break the link to the next node and assign it to previous
prev = curr; // we are done with previous, move it to next node
curr = head; // current moves along with head
}
head.next = prev; //for last node
}
Je ne comprends pas pourquoi il est nécessaire de retourner la tête car nous la passons comme argument. Nous passons en tête de la liste de liens puis nous pouvons mettre à jour aussi. Ci-dessous est la solution la plus simple.
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
struct NODE
{
struct NODE *next;
int value;
};
typedef struct NODE node;
void reverse(node **head);
void add_end(node **head,int val);
void alloc(node **p);
void print_all(node *head);
void main()
{
node *head;
clrscr();
head = NULL;
add_end( &head, 1 );
add_end( &head, 2 );
add_end( &head, 3 );
print_all( head );
reverse( &head );
print_all( head );
getch();
}
void alloc(node **p)
{
node *temp;
temp = (node *) malloc( sizeof(node *) );
temp->next = NULL;
*p = temp;
}
void add_end(node **head,int val)
{
node *temp,*new_node;
alloc(&new_node);
new_node->value = val;
if( *head == NULL )
{
*head = new_node;
return;
}
for(temp = *head;temp->next!=NULL;temp=temp->next);
temp->next = new_node;
}
void print_all(node *head)
{
node *temp;
int index=0;
printf ("\n\n");
if (head == NULL)
{
printf (" List is Empty \n");
return;
}
for (temp=head; temp != NULL; temp=temp->next,index++)
printf (" %d ==> %d \n",index,temp->value);
}
void reverse(node **head)
{
node *next,*new_head;
new_head=NULL;
while(*head != NULL)
{
next = (*head)->next;
(*head)->next = new_head;
new_head = (*head);
(*head) = next;
}
(*head)=new_head;
}
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
tydef struct node
{
int info;
struct node *link;
} *start;
void main()
{
rev();
}
void rev()
{
struct node *p = start, *q = NULL, *r;
while (p != NULL)
{
r = q;
q = p;
p = p->link;
q->link = r;
}
start = q;
}
déterminez la complexité temporelle de l'algorithme que vous utilisez maintenant et il devrait être évident qu'il ne peut pas être amélioré.
Non, rien de plus rapide que le courant O(n) peut être fait. Vous devez modifier chaque noeud, donc le temps sera proportionnel au nombre d'éléments de toute façon et C'est O(n) que vous avez déjà.
utilisant deux pointeurs tout en maintenant la complexité du temps de O(n), le plus rapide réalisable, pourrait seulement être possible par le nombre de moulage de pointeurs et l'échange de leurs valeurs. Voici une implémentation:
#include <stdio.h>
typedef struct node
{
int num;
struct node* next;
}node;
void reverse(node* head)
{
node* ptr;
if(!head || !head->next || !head->next->next) return;
ptr = head->next->next;
head->next->next = NULL;
while(ptr)
{
/* Swap head->next and ptr. */
head->next = (unsigned)(ptr =\
(unsigned)ptr ^ (unsigned)(head->next =\
(unsigned)head->next ^ (unsigned)ptr)) ^ (unsigned)head->next;
/* Swap head->next->next and ptr. */
head->next->next = (unsigned)(ptr =\
(unsigned)ptr ^ (unsigned)(head->next->next =\
(unsigned)head->next->next ^ (unsigned)ptr)) ^ (unsigned)head->next->next;
}
}
void add_end(node* ptr, int n)
{
while(ptr->next) ptr = ptr->next;
ptr->next = malloc(sizeof(node));
ptr->next->num = n;
ptr->next->next = NULL;
}
void print(node* ptr)
{
while(ptr = ptr->next) printf("%d ", ptr->num);
putchar('\n');
}
void erase(node* ptr)
{
node *end;
while(ptr->next)
{
if(ptr->next->next) ptr = ptr->next;
else
{
end = ptr->next;
ptr->next = NULL;
free(end);
}
}
}
void main()
{
int i, n = 5;
node* dummy_head;
dummy_head->next = NULL;
for(i = 1; i <= n ; ++i) add_end(dummy_head, i);
print(dummy_head);
reverse(dummy_head);
print(dummy_head);
erase(dummy_head);
}
j'ai une approche légèrement différente. Je voulais utiliser des fonctions existantes (comme insert_at(index), delete_from(index)) pour inverser la liste (quelque chose comme un décalage à droite de l'opération). La complexité est toujours O (n) mais l'avantage est plus de code réutilisé. Jetez un oeil à la méthode another_reverse() et faites-moi savoir ce que vous en pensez tous.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node {
int data;
struct node* next;
};
struct node* head = NULL;
void printList(char* msg) {
struct node* current = head;
printf("\n%s\n", msg);
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next;
}
}
void insert_beginning(int data) {
struct node* newNode = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if (head == NULL)
{
head = newNode;
} else {
newNode->next = head;
head = newNode;
}
}
void insert_at(int data, int location) {
struct node* newNode = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if (head == NULL)
{
head = newNode;
}
else {
struct node* currentNode = head;
int index = 0;
while (currentNode != NULL && index < (location - 1)) {
currentNode = currentNode->next;
index++;
}
if (currentNode != NULL)
{
if (location == 0) {
newNode->next = currentNode;
head = newNode;
} else {
newNode->next = currentNode->next;
currentNode->next = newNode;
}
}
}
}
int delete_from(int location) {
int retValue = -1;
if (location < 0 || head == NULL)
{
printf("\nList is empty or invalid index");
return -1;
} else {
struct node* currentNode = head;
int index = 0;
while (currentNode != NULL && index < (location - 1)) {
currentNode = currentNode->next;
index++;
}
if (currentNode != NULL)
{
// we've reached the node just one prior to the one we want to delete
if (location == 0) {
if (currentNode->next == NULL)
{
// this is the only node in the list
retValue = currentNode->data;
free(currentNode);
head = NULL;
} else {
// the next node should take its place
struct node* nextNode = currentNode->next;
head = nextNode;
retValue = currentNode->data;
free(currentNode);
}
} // if (location == 0)
else {
// the next node should take its place
struct node* nextNode = currentNode->next;
currentNode->next = nextNode->next;
if (nextNode != NULL
) {
retValue = nextNode->data;
free(nextNode);
}
}
} else {
printf("\nInvalid index");
return -1;
}
}
return retValue;
}
void another_reverse() {
if (head == NULL)
{
printf("\nList is empty\n");
return;
} else {
// get the tail pointer
struct node* tailNode = head;
int index = 0, counter = 0;
while (tailNode->next != NULL) {
tailNode = tailNode->next;
index++;
}
// now tailNode points to the last node
while (counter != index) {
int data = delete_from(index);
insert_at(data, counter);
counter++;
}
}
}
int main(int argc, char** argv) {
insert_beginning(4);
insert_beginning(3);
insert_beginning(2);
insert_beginning(1);
insert_beginning(0);
/* insert_at(5, 0);
insert_at(4, 1);
insert_at(3, 2);
insert_at(1, 1);*/
printList("Original List"151900920"");
//reverse_list();
another_reverse();
printList("Reversed List"151900920"");
/* delete_from(2);
delete_from(2);*/
//printList();
return 0;
}
using 2-pointers....bit large but simple and efficient
void reverse()
{
int n=0;
node *temp,*temp1;
temp=strptr;
while(temp->next!=NULL)
{
n++; //counting no. of nodes
temp=temp->next;
}
// we will exchange ist by last.....2nd by 2nd last so.on....
int i=n/2;
temp=strptr;
for(int j=1;j<=(n-i+1);j++)
temp=temp->next;
// i started exchanging from in between ....so we do no have to traverse list so far //again and again for exchanging
while(i>0)
{
temp1=strptr;
for(int j=1;j<=i;j++)//this loop for traversing nodes before n/2
temp1=temp1->next;
int t;
t=temp1->info;
temp1->info=temp->info;
temp->info=t;
i--;
temp=temp->next;
//at the end after exchanging say 2 and 4 in a 5 node list....temp will be at 5 and we will traverse temp1 to ist node and exchange ....
}
}
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
struct node
{
int data;
struct node *link;
};
struct node *first=NULL,*last=NULL,*next,*pre,*cur,*temp;
void create()
{
cur=(struct node*) malloc(sizeof(struct node));
printf("enter first data to insert");
scanf("%d",&cur->data);
first=last=cur;
first->link=NULL;
}
void insert()
{
int pos,c;
cur=(struct node*) malloc(sizeof(struct node));
printf("enter data to insert and also its position");
scanf("%d%d",&cur->data,&pos);
if(pos==1)
{
cur->link=first;
first=cur;
}
else
{
c=1;
next=first;
while(c<pos)
{
pre=next;
next=next->link;
c++;
}
if(pre==NULL)
{
printf("Invalid position");
}
else
{
cur->link=pre->link;
pre->link=cur;
}
}
}
void display()
{
cur=first;
while(cur!=NULL)
{
printf("data= %d\t address= %u\n",cur->data,cur);
cur=cur->link;
}
printf("\n");
}
void rev()
{
pre=NULL;
cur=first;
while(cur!=NULL)
{
next=cur->link;
cur->link=pre;
pre=cur;
cur=next;
}
first=pre;
}
void main()
{
int choice;
clrscr();
do
{
printf("Options are: -\n1:Create\n2:Insert\n3:Display\n4:Reverse\n0:Exit\n");
printf("Enter your choice: - ");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
create();
break;
case 2:
insert();
break;
case 3:
display();
break;
case 4:
rev();
break;
case 0:
exit(0);
default:
printf("wrong choice");
}
}
while(1);
}
Oui, il y a un chemin à l'aide de seulement deux pointeurs. C'est-à-dire en créant une nouvelle liste liée où le premier noeud est le premier noeud de la liste donnée et le second noeud de la première liste est ajouté au début de la nouvelle liste et ainsi de suite.
voici ma version:
void reverse(ListElem *&head)
{
ListElem* temp;
ListElem* elem = head->next();
ListElem* prev = head;
head->next(0);
while(temp = elem->next())
{
elem->next(prev);
prev = elem;
elem = temp;
}
elem->next(prev);
head = elem;
}
où
class ListElem{
public:
ListElem(int val): _val(val){}
ListElem *next() const { return _next; }
void next(ListElem *elem) { _next = elem; }
void val(int val){ _val = val; }
int val() const { return _val;}
private:
ListElem *_next;
int _val;
};
j'utilise java pour mettre en œuvre ceci et l'approche est basée sur le développement de test donc des cas de test sont également joints.
la classe de noeud qui représente un seul noeud -
package com.adnan.linkedlist;
/**
* User : Adnan
* Email : sendtoadnan@gmail.com
* Date : 9/21/13
* Time : 12:02 PM
*/
public class Node {
public Node(int value, Node node){
this.value = value;
this.node = node;
}
private int value;
private Node node;
public int getValue() {
return value;
}
public Node getNode() {
return node;
}
public void setNode(Node node){
this.node = node;
}
}
classe de Service qui prend le noeud de départ comme entrée et le réserver sans utiliser d'espace supplémentaire.
package com.adnan.linkedlist;
/**
* User : Adnan
* Email : sendtoadnan@gmail.com
* Date : 9/21/13
* Time : 11:54 AM
*/
public class SinglyLinkedListReversal {
private static final SinglyLinkedListReversal service
= new SinglyLinkedListReversal();
public static SinglyLinkedListReversal getService(){
return service;
}
public Node reverse(Node start){
if (hasOnlyNodeInLinkedList(start)){
return start;
}
Node firstNode, secondNode, thirdNode;
firstNode = start;
secondNode = firstNode.getNode();
while (secondNode != null ){
thirdNode = secondNode.getNode();
secondNode.setNode(firstNode);
firstNode = secondNode;
secondNode = thirdNode;
}
start.setNode(null);
return firstNode;
}
private boolean hasOnlyNodeInLinkedList(Node start) {
return start.getNode() == null;
}
}
et le cas d'essai qui couvre le scénario ci-dessus. Veuillez noter que vous avez besoin de pots junit. Je suis à l'aide de testng.jar; vous pouvez utiliser tout ce que vous plaît..
package com.adnan.linkedlist;
import org.testng.annotations.Test;
import static org.testng.AssertJUnit.assertTrue;
/**
* User : Adnan
* Email : sendtoadnan@gmail.com
* Date : 9/21/13
* Time : 12:11 PM
*/
public class SinglyLinkedListReversalTest {
private SinglyLinkedListReversal reversalService =
SinglyLinkedListReversal.getService();
@Test
public void test_reverseSingleElement() throws Exception {
Node node = new Node(1, null);
reversalService.reverse(node);
assertTrue(node.getNode() == null);
assertTrue(node.getValue() == 1);
}
//original - Node1(1) -> Node2(2) -> Node3(3)
//reverse - Node3(3) -> Node2(2) -> Node1(1)
@Test
public void test_reverseThreeElement() throws Exception {
Node node3 = new Node(3, null);
Node node2 = new Node(2, node3);
Node start = new Node(1, node2);
start = reversalService.reverse(start);
Node test = start;
for (int i = 3; i >=1 ; i -- ){
assertTrue(test.getValue() == i);
test = test.getNode();
}
}
@Test
public void test_reverseFourElement() throws Exception {
Node node4 = new Node(4, null);
Node node3 = new Node(3, node4);
Node node2 = new Node(2, node3);
Node start = new Node(1, node2);
start = reversalService.reverse(start);
Node test = start;
for (int i = 4; i >=1 ; i -- ){
assertTrue(test.getValue() == i);
test = test.getNode();
}
}
@Test
public void test_reverse10Element() throws Exception {
Node node10 = new Node(10, null);
Node node9 = new Node(9, node10);
Node node8 = new Node(8, node9);
Node node7 = new Node(7, node8);
Node node6 = new Node(6, node7);
Node node5 = new Node(5, node6);
Node node4 = new Node(4, node5);
Node node3 = new Node(3, node4);
Node node2 = new Node(2, node3);
Node start = new Node(1, node2);
start = reversalService.reverse(start);
Node test = start;
for (int i = 10; i >=1 ; i -- ){
assertTrue(test.getValue() == i);
test = test.getNode();
}
}
@Test
public void test_reverseTwoElement() throws Exception {
Node node2 = new Node(2, null);
Node start = new Node(1, node2);
start = reversalService.reverse(start);
Node test = start;
for (int i = 2; i >=1 ; i -- ){
assertTrue(test.getValue() == i);
test = test.getNode();
}
}
}
un algorithme simple si vous utilisez la liste liée comme une structure de pile:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct list {
int key;
char value;
struct list* next;
} list;
void print(list*);
void add(list**, int, char);
void reverse(list**);
void deleteList(list*);
int main(void) {
list* head = NULL;
int i=0;
while ( i++ < 26 ) add(&head, i, i+'a');
printf("Before reverse: \n");
print(head);
printf("After reverse: \n");
reverse(&head);
print(head);
deleteList(head);
}
void deleteList(list* l) {
list* t = l;
while ( t != NULL ) {
list* tmp = t;
t = t->next;
free(tmp);
}
}
void print(list* l) {
list* t = l;
while ( t != NULL) {
printf("%d:%c\n", t->key, t->value);
t = t->next;
}
}
void reverse(list** head) {
list* tmp = *head;
list* reversed = NULL;
while ( tmp != NULL ) {
add(&reversed, tmp->key, tmp->value);
tmp = tmp->next;
}
deleteList(*head);
*head = reversed;
}
void add(list** head, int k, char v) {
list* t = calloc(1, sizeof(list));
t->key = k; t->value = v;
t->next = *head;
*head = t;
}
la performance peut être affectée depuis appel de fonction supplémentaire à l'add et malloc de sorte que les algorithmes de swaps d'adresse sont mieux, mais que l'on crée en fait une nouvelle liste de sorte que vous pouvez utiliser des options supplémentaires comme le tri ou supprimer des éléments si vous ajoutez une fonction de rappel comme paramètre à l'inverse.
Voici une approche légèrement différente, mais simple en C++11:
#include <iostream>
struct Node{
Node(): next(NULL){}
Node *next;
std::string data;
};
void printlist(Node* l){
while(l){
std::cout<<l->data<<std::endl;
l = l->next;
}
std::cout<<"----"<<std::endl;
}
void reverse(Node*& l)
{
Node* prev = NULL;
while(l){
auto next = l->next;
l->next = prev;
prev=l;
l=next;
}
l = prev;
}
int main() {
Node s,t,u,v;
s.data = "1";
t.data = "2";
u.data = "3";
v.data = "4";
s.next = &t;
t.next = &u;
u.next = &v;
Node* ptr = &s;
printlist(ptr);
reverse(ptr);
printlist(ptr);
return 0;
}
sortie ici
ci-dessous est une implémentation en utilisant 2 points (head et r)
ListNode * reverse(ListNode* head) {
ListNode *r = NULL;
if(head) {
r = head->next;
head->next = NULL;
}
while(r) {
head = reinterpret_cast<ListNode*>(size_t(head) ^ size_t(r->next));
r->next = reinterpret_cast<ListNode*>(size_t(r->next) ^ size_t(head));
head = reinterpret_cast<ListNode*>(size_t(head) ^ size_t(r->next));
head = reinterpret_cast<ListNode*>(size_t(head) ^ size_t(r));
r = reinterpret_cast<ListNode*>(size_t(r) ^ size_t(head));
head = reinterpret_cast<ListNode*>(size_t(head) ^ size_t(r));
}
return head;
}
voici une petite solution simple...
void reverse()
{
node * pointer1 = head->next;
if(pointer1 != NULL)
{
node *pointer2 = pointer1->next;
pointer1->next = head;
head->next = NULL;
head = pointer1;
if(pointer2 != NULL)
{
while(pointer2 != NULL)
{
pointer1 = pointer2;
pointer2 = pointer2->next;
pointer1->next = head;
head = pointer1;
}
pointer1->next = head;
head = pointer1;
}
}
}
vous pouvez avoir la solution de ce problème avec l'aide d'un seul pointeur supplémentaire, qui doit être statique pour la fonction inverse. C'est en O(n) la complexité.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct List* List;
struct List {
int val;
List next;
};
List reverse(List list) { /* with recursion and one static variable*/
static List tail;
if(!list || !list->next) {
tail = list;
return tail;
} else {
reverse1(list->next);
list->next->next = list;
list->next = NULL;
return tail;
}
}
comme alternative, vous pouvez utiliser recursion -
struct node* reverseList(struct node *head)
{
if(head == NULL) return NULL;
if(head->next == NULL) return head;
struct node* second = head->next;
head->next = NULL;
struct node* remaining = reverseList(second);
second->next = head;
return remaining;
}
curr = head;
prev = NULL;
while (curr != NULL) {
next = curr->next; // store current's next, since it will be overwritten
curr->next = prev;
prev = curr;
curr = next;
}
head = prev; // update head
Solution utilisant 1 variable (seulement p ):
typedef unsigned long AddressType;
#define A (*( AddressType* )&p )
#define B (*( AddressType* )&first->link->link )
#define C (*( AddressType* )&first->link )
/* Reversing linked list */
p = first;
while( first->link )
{
A = A + B + C;
B = A - B - C;
A = A - B;
C = A - C;
A = A - C;
}
first = p;