Comment mettre en pause et reprendre l'animation CSS3 en utilisant JavaScript?

J'ai essayé de google et de regarder sur ce forum une solution à mon problème mais pas de chance jusqu'à présent. Je voudrais mettre en pause mon animation CSS3 (diaporama d'image) en cliquant sur une image et reprendre également la même animation en cliquant sur une image.

Je sais comment mettre en pause le diaporama et j'ai également pu le reprendre une fois, mais il cesse de fonctionner si vous essayez de faire une pause et de reprendre plus d'une fois. Voici à quoi ressemble mon code:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
.pic {
    position: absolute;
    opacity: 0;
}
#pic1 {
    -webkit-animation: pic1 4s infinite linear;
}
#pic2 {
    -webkit-animation: pic2 4s infinite linear;
}
@-webkit-keyframes pic1 {
    0%   {opacity: 0;}
    5%   {opacity: 1;}
    45%  {opacity: 1;}
    50%  {opacity: 0;}
    100% {opacity: 0;}
}
@-webkit-keyframes pic2 {
    0%   {opacity: 0;}
    50%  {opacity: 0;}
    55%  {opacity: 1;}
    95%  {opacity: 1;}
    100% {opacity: 0;}
}
</style>
<script type="text/javascript">
function doStuff(){
    var pic1 = document.getElementById("pic1");
    var pic2 = document.getElementById("pic2");

    pic1.style.webkitAnimationPlayState="paused";
    pic2.style.webkitAnimationPlayState="paused";

    pic1.onclick = function(){
        pic1.style.webkitAnimationPlayState="running";
        pic2.style.webkitAnimationPlayState="running";
    }

    pic2.onclick = function(){
        pic1.style.webkitAnimationPlayState="running";
        pic2.style.webkitAnimationPlayState="running";
    }
}
</script>
</head>  
<body>
    <img id="pic1" class="pic" src="photo1.jpg" />
    <img id="pic2" class="pic" src="photo2.jpg" onclick="doStuff()" />
</body>                                                                 
</html>

Je ne veux pas utiliser de bibliothèques JS (par exemple jQuery) ou toute autre solution externe.

Je suppose que mes fonctions à l'intérieur de la fonction doStuff sont toujours en cours d'exécution et c'est pourquoi pause et resume ne fonctionnent qu'une seule fois.

Existe-t-il un moyen d'effacer ces fonctions après que j'ai cliqué dessus une fois? Ou est-ce que j'essaie de le faire d'une manière totalement fausse? L'aide est appréciée. :)

50
demandé sur Fabián 2011-04-27 16:54:37

5 réponses

Voici une solution utilisant javascript:

var imgs = document.querySelectorAll('.pic');

for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
  imgs[i].onclick = toggleAnimation;
  imgs[i].style.webkitAnimationPlayState = 'running';
}

function toggleAnimation() {
  var style;
  for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
    style = imgs[i].style;
    if (style.webkitAnimationPlayState === 'running') {
      style.webkitAnimationPlayState = 'paused';
      document.body.className = 'paused';
    } else {
      style.webkitAnimationPlayState = 'running';
      document.body.className = '';
    }
  }
}
.pic {
  position: absolute;
  opacity: 0;
}

#pic1 {
  -webkit-animation: pic1 4s infinite linear;
}

#pic2 {
  -webkit-animation: pic2 4s infinite linear;
}

@-webkit-keyframes pic1 {
  0% {
    opacity: 0;
  }
  5% {
    opacity: 1;
  }
  45% {
    opacity: 1;
  }
  50% {
    opacity: 0;
  }
  100% {
    opacity: 0;
  }
}

@-webkit-keyframes pic2 {
  0% {
    opacity: 0;
  }
  50% {
    opacity: 0;
  }
  55% {
    opacity: 1;
  }
  95% {
    opacity: 1;
  }
  100% {
    opacity: 0;
  }
}

.paused {
  background-color: #ddd;
}
<img id="pic1" class="pic" src="http://placehold.it/200x200/ff0000/ffffff">
<img id="pic2" class="pic" src="http://placehold.it/200x200/ff00ff/ffffff">

Solution JQuery (plus courte et plus lisible):

var imgs = $('.pic'),
  playState = '-webkit-animation-play-state';

imgs.click(function() {
  imgs.css(playState, function(i, v) {
    return v === 'paused' ? 'running' : 'paused';
  });
  $('body').toggleClass('paused', $(this).css(playState) === 'paused');
});
.pic {
  position: absolute;
  opacity: 0;
}

#pic1 {
  -webkit-animation: pic1 4s infinite linear;
}

#pic2 {
  -webkit-animation: pic2 4s infinite linear;
}

@-webkit-keyframes pic1 {
  0% {
    opacity: 0;
  }
  5% {
    opacity: 1;
  }
  45% {
    opacity: 1;
  }
  50% {
    opacity: 0;
  }
  100% {
    opacity: 0;
  }
}

@-webkit-keyframes pic2 {
  0% {
    opacity: 0;
  }
  50% {
    opacity: 0;
  }
  55% {
    opacity: 1;
  }
  95% {
    opacity: 1;
  }
  100% {
    opacity: 0;
  }
}

.paused {
  background-color: #ddd;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<img id="pic1" class="pic" src="http://placehold.it/200x200/ff0000/ffffff">
<img id="pic2" class="pic" src="http://placehold.it/200x200/ff00ff/ffffff">
32
répondu Šime Vidas 2017-02-20 02:40:02

Je trouve plus facile de le faire avec une classe css. Avec lui, vous pouvez utiliser des préfixes pour chaque navigateur.

.paused{
    -webkit-animation-play-state:paused;
    -moz-animation-play-state:paused;
    -o-animation-play-state:paused; 
    animation-play-state:paused;
}

Ensuite, il vous suffit d'ajouter ou de supprimer cette classe à votre élément animé pour mettre en pause / reprendre l'animation.

139
répondu Luis Hijarrubia 2012-10-09 09:33:54

Ceci est d'étendre la réponse donnée par Luis Hijarrubia

    .pause {
        -webkit-animation-play-state: paused !important; 
        -moz-animation-play-state: paused !important; 
        -o-animation-play-state: paused !important;
        animation-play-state: paused !important;
   }

Dans ma page, je déclenchais le changement de classe de l'élément parent. Tout ce que je voulais faire était de faire pivoter l'image à l'intérieur. Mais il semble que parce que je n'utilisais pas le hover, l'ajout de la classe en pause n'a fait aucune différence pour l'état de l'animation.

L'utilisation de !important assuré que ces valeurs ont été écrasées par les nouvelles valeurs CSS ajoutées.

7
répondu tensai 2014-07-17 05:41:45
var e = document.getElementsById("Your_Id");


e.addEventListener("animationstart", listener, false);
e.addEventListener("animationend", listener, false);
e.addEventListener("animationiteration", listener, false);


function listener(e) {  alert("Your POSITION parameter:" + .target.style.position);
  switch(e.type) {
    case "animationstart":
      d = "Started: elapsed time is " + e.elapsedTime;
      break;
    case "animationend":
      d = "Ended: elapsed time is " + e.elapsedTime;
      break;
    case "animationiteration":
      d= "New loop started at time " + e.elapsedTime;  alert("pausing for 1 seconddddddd!!!!!!!"); e.target.style.animationPlayState = "paused";        window.setTimeout(function(){e.target.style.animationPlayState = "running";}, 1000);
      break;
  }
}
1
répondu T.Todua 2015-07-20 08:20:03

Je ne l'ai pas testé mais peut-être quelque chose comme ça?

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
.pic {   position: absolute;opacity: 0;  }
.pic1 {  -webkit-animation: pic1 4s infinite linear;   }
.pic2 {  -webkit-animation: pic2 4s infinite linear;   }
@-webkit-keyframes pic1 {  0%   {opacity: 0;}
                           5%   {opacity: 1;}
                           45%  {opacity: 1;}
                           50%  {opacity: 0;}
                           100% {opacity: 0;}    }
@-webkit-keyframes pic2 {  0%   {opacity: 0;}
                           50%  {opacity: 0;}
                           55%  {opacity: 1;}
                           95%  {opacity: 1;}
                           100% {opacity: 0;}    }
</style>
<script type="text/javascript">
function doStuff(){
    var pic1 = document.getElementById("pic1");
    var pic2 = document.getElementById("pic2");

    pic1.className="pic paused";
    pic2.className="pic paused";

    pic1.onclick = function(){
       pic1.className="pic pic1";
       pic2.className="pic pic2";
    }
    pic2.onclick = function(){
       pic1.className="pic pic1";
       pic2.className="pic pic2";
    }
}
</script>
</head>  
<body>
    <img id="pic1" class="pic pic1" src="photo1.jpg" />
    <img id="pic2" class="pic pic2" src="photo2.jpg" onclick="doStuff()" />
</body>                                                                 
</html>
-1
répondu user40521 2014-04-15 19:27:53